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viernes, 6 de junio de 2014

Tarea de la unidad 7.1.- Red de aprendizaje

En esta entrada encontrarás la representación gráfica de mi “red de aprendizaje” que sustenta el proyecto de rompecabezas con cubos de papel (Crear, Construir y Jugar). Mi  “red de aprendizaje” es la comunidad de personas con las cuales estoy conectado y que son para mi una fuente de aprendizaje. Esta "red de aprendizaje" es la base para mi desarrollo profesional (y también para la realización y difusión de mi proyecto).


Con la siguiente infografía pretendo hacer visible quienes forman la comunidad de los participantes en el proyecto (incluyendo a los estudiantes, a los maestros y las maestras),quiénes colaboran en el proyecto (expertos, otros estudiantes con los que han intercambiado información, colaboradores, etc.),quiénes pueden estar interesados en el proyecto)



A la vista de esta representación, para darle difusión al proyecto se utilizarían las redes sociales (Facebook y Twitter) el blog de clase y del maestro tutor. La cooperación entre alumnado y el profesorado, la ayuda de las familias, como apoyo e incluso guía en la realización del proyecto. Muchas de las familias han ofrecido su ayuda para colaborar en las actividades, por lo que sería interesante para la organización de los objetivos y tareas, así como para la búsqueda de información y difusión en las redes sociales.

Es fundamental la colaboración de los socios y socias del proyectos para que aporte sus propuestas e iniciativas y así lograr un proyecto interdisciplinar, dinámico y organizado.

En mi red de aprendizaje el protagonista principales son el alumnado y los compañeros (socios y socias) Sin embargo soy consciente de la importancia de las familias y su implicación en el desarrollo del proyecto. Además de otras muchas personas con quienes intercambio ideas y pareceres sobre el desarrollo del proyecto, permitiendo diverso enfoque de un mismo asunto.

Han habido algunas personas que han sido fundamentales en animarme a continuar con este proyecto, sin ellos saberlo, @Achinet y @ainhoaeus a quienes he conocido en la red y han estimulado mi desarrollo profesional.

Aunque la falta de experiencia por ambas partes (profesorado y alumnado) en el Aprendizaje Basado en Proyectos, me parece que una gran ventaja para sacar adelante este proyecto es el hecho de que mis socios en éste sean compañeros y compañeras del mismo centro donde trabajo, lo que nos ha permitido darle un seguimiento más puntual, ir analizando el proceso y al final una evaluación integral. Creo ademas que este proyecto podría interesarle a otros colegios,  así como algunas organizaciones sociales que tienen como objeto fomentar la educación con valores y porque no, tal vez hasta algunas instituciones públicas.







lunes, 2 de junio de 2014

Tarea de la unidad 5.1.- La rúbrica de mi proyecto

La tarea de la unidad quinta es la concreción de mecanismos y oportunidades de evaluación a lo largo del proyecto. Para ello el curso propone realizar dos actividades.

En ésta he preparado una rúbrica de mi proyecto, en la cual señalo cuáles son los elementos fundamentales del proyecto, el progreso esperado y mis criterios de evaluación.



Tarea de la unidad 5.1.- Línea del tiempo de mi proyecto

La tarea que se propone en esta unidad representa una secuencia de definición gradual de las estrategias y herramientas evaluación dentro de mi proyecto.

Entre las tareas que se propone es la creación de una  línea del tiempo donde se indiquen los momentos en los cuales tomaré datos para la evaluación, qué quiero evaluar, qué tipo de evidencias quiero obtener y qué ajustes o cambios podré realizar en mi diseño del proyecto a partir de esa evaluación.


sábado, 24 de mayo de 2014

Tarea de la unidad 4.2.- Revisión y actualización del proyecto

La segunda actividad consiste en revisar mi prototipo con la información proporcionada en esta unidad. Así pues, me plantearé en qué medida debo cambiar el prototipo de las unidades 2 y 3 para asumir la creación de los artefactos digitales que he descrito en la actividad anterior.

TÍTULO:  Creamos, Construimos y Jugamos. ¿Con papel?

PERFIL DE LOS ESTUDIANTES PARTICIPANTES: Implicaremos al alumnado de la Etapa Infantil y a los de la Etapa Primaria, nos centraremos en los curso de 6º, dejando la puerta abierta a la participación del resto de cursos. El paso a Primaria implica un cambio, procuraremos que ese cambio sea lo más normalizado posible, con el presente proyecto.

PRODUCTO FINAL: El producto es la construcción de un rompecabezas de cubos de papel y una lámina con dibujos relacionados con los que aparecen en el rompecabezas, así como la mejora del conocimiento mutuo de las dos Etapas educativas.

RELACIÓN CON EL CURRÍCULO: 

CONOCIMIENTO DEL MEDIO.
  • Planificar y realizar proyectos con una finalidad previamente establecida.
  • Rechazo de estereotipos y de cualquier clase de discriminación y desarrollo de las habilidades sociales (la empatía, la escucha, asertividad…)
  • Importancia del trato igualitario a todas las personas de forma digna y solidaria.
  • Elaboración de un informe como técnica para el registro de un plan de trabajo, comunicación oral y escrita de conclusiones.
  • Búsqueda guiada de información en la Red.
EDUCACIÓN ARTÍSTICA.
  • Participar en proyectos creativos grupales de forma cooperativa, democrática y responsable, asumiendo distintas funciones en el proceso de creación y comunicación de la obra, relacionando los lenguajes artísticos con otros códigos expresivos.
  • Aprender a opinar, escuchar y generar críticas constructivas acerca del papel que el arte tiene en nuestra sociedad, ampliando las posibilidades y gustos estéticos al conocer manifestaciones de diferentes culturas, estilos, épocas y tendencias sociales. 
  • Mejorar la capacidad de las principales figuras geométricas,
  • Mejorar su coordinación.
EDUCACIÓN PARA LA CIUDADANÍA.
  • Desarrollar la autoestima, la afectividad y la autonomía personal en sus relaciones con las demás personas, así como una actitud y un comportamiento contrario a la violencia, los estereotipos y los prejuicios.
LENGUA CASTELLANA Y LITERATURA.
  • Utilizar la lengua oral de manera conveniente en contextos de la actividad social y cultural adoptando una actitud respetuosa y de cooperación y atendiendo a las normas que regulan el intercambio comunicativo.
  • Hacer uso de la lengua de manera eficaz tanto para buscar, recoger y procesar información, como para escribir textos diversos referidos a diferentes ámbitos.
  • Iniciarse en el conocimiento y en el respeto de los rasgos lingüísticos del español de Canarias.
  • Desarrollar el incremento de su vocabulario.
  • Favorecer la conversación de los niños y de las niñas con los temas que puedan surgir con la propuestas del proyecto.
  • Desarrollar la capacidad para el diálogo.
MATEMÁTICAS.
  • Reconocer el valor de actitudes como la exploración de distintas alternativas, la conveniencia de la precisión, la perseverancia en la búsqueda de soluciones, la autonomía intelectual y el esfuerzo por el aprendizaje.
  • Adquirir seguridad en el pensamiento matemático de uno mismo, para afrontar situaciones diversas que permitan disfrutar de sus aspectos creativos, estéticos o utilitarios y desenvolverse eficazmente y con satisfacción personal.
  • Formular y/o resolver problemas lógico-matemáticos, elaborando y utilizando estrategias personales de estimación, cálculo mental y medida, así como procedimientos geométricos y de orientación espacial, azar, probabilidad y representación de la información, para comprobar en cada caso la coherencia de los resultados y aplicar los mecanismos de autocorrección que conlleven, en caso necesario, un replanteamiento de la tarea.
  • Identificar formas geométricas del entorno escolar, doméstico, natural, arquitectónico y cultural canario, descubriendo y utilizando el conocimiento de sus elementos y propiedades para interpretar la realidad física y desarrollar nuevas posibilidades de acción.
  • Comenzar a "descubrir" que los objetos se pueden modificar parcialmente, en una de sus cualidades, pero comprenden la conservación del mismo en relación a otros aspectos.


FASES Y TEMPORALIZACIÓN DEL PROYECTO: especifica tanto las estrategias de socialización rica que se pondrán en funcionamiento como los artefactos digitales y herramientas que se usarán en el proyecto. 

Fases: Este proyecto está pensado para realizar durante un mes.


  1. Una mirada a los conocimientos previos del alumnado. En asamblea de clase y a través de preguntas sencillas, con una presentación informativa, iremos comprobando que conocimientos tiene el alumnado sobre el proyecto propuesto y de sus posibles aplicaciones.
  2. Proponemos una organización de trabajo para el desarrollo de las tareas y actividades del proyecto. Formaremos grupos de entre cuatro o seis, a los que les facilitaremos un guion e información de lo que nos proponemos conseguir.Utilizando recursos digitales y analógicos que estén a nuestra disposición.
  3. Creamos los dibujos, imágenes, que utilizaremos en el rompecabezas. diseñamos entre todos y todas la estrategia que seguirá el grupos para crear el rompecabezas de cubos de papel. Buscamos toda la información que sea necesaria.
  4. Construimos con la técnica de plegado adecuada (origami - papiroflexia) los distintos elementos que configurarán el rompecabezas: la caja contenedora (caja BAGGI), la tapa de la caja (caja MASU) y los 8 cubos de papel (cubo modular) Coloreamos los dibujos necesarios para la elaboración de los rompecabezas.
  5. Jugamos. Una vez elaborado, jugamos con él, observando las distintas estrategias que podemos desarrollar para construir los distintos rompecabezas.
  6. Proponemos posibles actividades a compartir con los compañeros y compañeras de infantil. Ponemos por escrito todo lo que hemos descubierto a través del juego.Grandes avances en el desarrollo psicomotor de nuestros hijos.
  7. Ponemos en práctica las posibilidades que hemos descubierto. Celebramos un encuentro con los compañeros y compañeras de infantil, donde explicaremos y practicaremos con nuestros rompecabezas, finalizada la sesión, regalaremos los juegos para la creación de un rincón de juegos.


Temporalización:

1ª Semana. Presentación del proyecto. Revisar y organizar las tareas de los grupos. Comprobar si tienes el material y los instrumentos necesarios para la realización de las actividad. Recopilar la instrucciones para la creación de los elementos que configuran el rompecabezas. Presentación del proyecto en el blog de la clase. Comprobamos que los grupos sean equilibrados y no haya ninguna incidencia que impida el trabajo en el grupo.

2ª Semana. Creamos los diferentes componentes del rompecabezas. Dibujos para colorear y los que vamos a utilizar en las caras de los cubos. Caja BAGGI. Caja MASU. Cubos modulares. Medimos, calculamos. Realizamos las actividades necesarias para favorecer la siguiente semana. Exploraremos las distintas alternativas, la conveniencia de la precisión y la perseverancia en la búsqueda de soluciones. Revisaremos como se está desarrollando la planificación, por si fuera necesario hacer algún ajuste. Comienzan a ampliar su conocimiento de diferentes códigos de representación: lenguaje matemático, lectura de símbolos, expresión corporal, etc. Enriquecimiento en el uso del lenguaje;

3ª Semana. Construimos los elementos que proyectamos la semana anterior. Formulamos y resolvemos los problemas que se nos vaya planteando, elaborando y utilizando estrategias personales  y de grupo, cálculo mental y medida, así como procedimientos geométricos y de orientación espacial y representación de la información, para comprobar en cada caso la coherencia de los resultados y aplicar los mecanismos de autocorrección que conlleven, en caso necesario, un replanteamiento de la tarea.

4ª Semana. Jugamos, visitaremos a nuestros compañeros y compañeras, utilizaremos la lengua oral de manera conveniente en contextos de la actividad, adoptando una actitud respetuosa y de cooperación y atendiendo a las normas que regulan el intercambio comunicativo.  Ayudamos a los niños y niñas a consolidar el desarrollo de la psicomotricidad fina, lo que contribuye significativamente en el desempeño de las tareas escolares. Lo utilizan de forma plenamente funcional, repercutiendo tanto en su desarrollo social, intelectual y afectivo. Elaboración de informe conclusión, recogiendo los aspectos más relevante tanto individual como colectivamente de todo el proceso.





Dentro del aula. 

Hemos preparado, con unas condiciones mínimas, a la clase para poder trabajar el aprendizaje cooperativo y hemos intentado crear un ambiente favorable a la cooperación, a pesar de alguna. de ayuda mutua y de solidaridad. El objetivo siempre ha sido llegar a configurar una comunidad de aprendizaje.

La dinámica de grupo ha comenzado con la formación de parejas que luego facilitaron la configuración de los grupos de entre 4 y 6 componentes. La intención básica es la colaboración entre todos y todas para conseguir la construcción del rompecabezas de cubos de papel.

Con la organización de los grupos heterogéneos, el aula da los mejores resultados en cuanto al aprendizaje y la convivencia; se multiplican y diversifican las interacciones, a la vez que aumenta el tiempo de trabajo efectivo. 

Hacia fuera del aula.

Con los rompecabezas de cubos de papel creados, los equipos elegirán una clase de la etapa de infantil o del primer ciclo de primaria, a la que acudirán para presentar el  juego e interactuar con los compañeros y compañeras de estos cursos.

A medida que desarrollamos nuestro proyecto, investigamos, operamos con nuestros conocimiento adquiridos y recogemos todos los datos sobre el proyecto. Posteriormente en aula los analizaremos y lo pondremos en común.

La intención básica es que el alumnado se sienta científico creador, que sus observaciones, vivencias, experiencias, preguntas construcciones y creaciones. generen conocimiento propio y , como no, más inquietudes y nuevas cuestiones.

Con ello conseguimos que los alumnos y alumnas tomen parte de una experiencia pedagógica que les hace ver que tan importante como el conocimiento es el proceso que hay  que seguir para llegar a él. Comprenden que sus inquietudes pueden llevarlos a hacer sus propios descubrimientos y reflexiones.

Y hacia dentro del aula.

Intentaremos conseguir la presencia en el aula de algún plegador de Origami (Papiroflexia) con el que podemos acordar la creación de un taller. Dándole luego una continuidad en una sencilla conferencia. Previamente se habrán trabajado las preguntas.

Intentamos que el aprendizaje se produzca entre los diferentes miembros de la comunidad educativa, interrelacionando conocimiento, experiencias y vivencias. Alumnado de la clase, de otras clases de otras etapas, incluyendo al profesorado que se quiera sumar al proyecto.


REQUISITOS HUMANOS Y MATERIALES.

Materiales.  Papel, lápices de colores, rotuladores, reglas. Blog de clase. Recursos Web.

Requisitos humanos Profesorado y Alumnado. Los socios y socias, compañeros y compañeras, colaboran dentro de sus posibilidades y las circunstancias que el el centro permite.

Algunos compañeros y compañeras facilitan sus clases para realizar actividades previas a la aplicación en las aulas de infantil,  desarrollando las estrategias diseñadas para jugar con el rompecabezas y explicarles como se hace. Sus aportaciones enriquecerán el proyecto y nos ayudará a detectar dificultades. La información que recojamos, no acercará con más seguridad al objetivo propuesto. Tomaremos buena nota de los aspectos más relevantes. Otros facilitará que su clase se aplique las actividades que hemos elaborados para ellos (Etapa de Infantil). y otras replicarán en su clase el proyecto propuesto.



martes, 1 de abril de 2014

Tareas de la unidad 1 de #ABPmooc_intef



Actividad revisada por compañeros

La primera unidad de este curso te propone una tarea de reflexión y análisis crítico destinada a afianzar tu decisión de usar el aprendizaje basado en proyectos en tu contexto educativo.
La primera actuación de esta primera unidad consiste en el análisis crítico de un proyecto. Para ello, aplica los criterios de calidad comentados en el vídeo 1.2 y el cuestionario de valoración de proyectos disponible en “Recursos de Ayuda” para evaluar un proyecto de aprendizaje.
Éste puede ser un proyecto personal que hayas realizado con tus estudiantes o, si no tienes experiencia al respecto, un proyecto de otro compañero o compañera.
Para ello, en los “Recursos de Ayuda” de esta unidad puedes encontrar proyectos de referencia y enlaces a repositorios de proyectos que puedes utilizar para esta tarea.
Recuerda que el objetivo de esta tarea es el desarrollo de la dimensión crítica de tu competencia docente así que considera los aspectos positivos y negativos del proyecto, mostrando estos últimos como aspectos que se podrían mejorar en una revisión del mismo y siendo en todo momento respetuoso con el trabajo de los compañeros y compañeras.
Para comunicar tu análisis, prepara una presentación, mostrando (si es posible) evidencias que justifiquen tus comentarios. Sube la presentación a Slideshare (o algún servicio similar) e insértala en una entrada en tu blog, en la cual puedes añadir los comentarios que estimes oportunos sobre tu análisis. Si tienes dudas respecto al uso de Slideshare, en la sección “Recursos de Ayuda” te ofrecemos información para aprender a manejar este servicio de alojamiento de presentaciones en la red.
Finalmente, difunde tu análisis a través de Twitter una vez que tengas tu cuenta operativa utilizando la etiqueta #ABPMOOC_INTEF. Considera, además, las aportaciones de otros participantes en el MOOC y participa en la conversación. Esto te permitirá conocer otros proyectos de los cuales puedas aprender cuando diseñes tu propio proyecto.
La segunda actuación consiste en pensar argumentos a favor y en contra del aprendizaje basado en proyectos y la instrucción directa. Aunque podemos estar de acuerdo en que no son metodologías contrapuestas, para perfilar nuestra argumentación asumiremos que ambas representan, respectivamente, al aprendizaje activo frente al aprendizaje reproductivo y meramente transmisivo.
Así pues, prepara una entrada en tu blog o completa la anterior con tus argumentos ordenados con claridad y, si es posible, aportando evidencias que sostengan tus argumentos. Las evidencias pueden provenir de tu propia práctica, de la observación de prácticas ajenas o de resultados de investigación que conozcas o puedas localizar.
Si tienes tu cuenta en Twitter ya operativa, tras redactar la entrada difunde tus argumentos en Twitter usando las etiquetas #Ventajas3Ps y #VentajasABP. Considera, además, las aportaciones de otros participantes en el MOOC y participa en la conversación mediante etiqueta #ABPMOOC_INTEF.
Para la evaluación de esta actividad proponemos la siguiente rúbrica:
Calidad del análisis:
  • No se aplican los criterios de calidad y el cuestionario de valoración de proyectos: 1 punto.
  • Se aplican los criterios de calidad y el cuestionario de valoración de proyectos de manera muy superficial: 2 puntos.
  • Se aplican los criterios de calidad y el cuestionario de valoración de proyectos con bastante precisión: 3 puntos.
  • Se aplican los criterios de calidad y el cuestionario de valoración de proyectos con bastante precisión y se añaden algunos comentarios personales bien fundamentados: 4 puntos.
  • Se aplican los criterios de calidad y el cuestionario de valoración de proyectos con bastante precisión y se añade un número importante de comentarios personales: 5 puntos
Aportación de evidencias:
  • No se aportan evidencias en el análisis: 1 punto.
  • Se aportan algunas evidencias (menos de 3) en el análisis: 2 puntos.
  • Se aporta un número razonable (entre 3 y 5) de evidencias en el análisis: 3 puntos.
  • Se aporta un número alto (entre 6 y 7) de evidencias en el análisis: 4 puntos.
  • Se aporta un número muy alto (más de 7) de evidencias en el análisis: 5 puntos.
Presentación del análisis:
  • La presentación del análisis es desordenada y descuidada: 1 punto.
  • La presentación de los argumentos es ordenada aunque no está cuidada visualmente: 2 puntos.
  • La presentación de los argumentos es ordenada y cuidada, aunque sencilla: 3 puntos
  • hay algunos detalles estéticos que hacen la entrada más atractiva visualmente: 4 puntos.
  • La presentación de los argumentos es ordenada y muy atractiva visualmente: 5 puntos.
Calidad de los argumentos sobre ABP e instrucción directa:
  • No se portan argumentos: 1 punto
  • Los argumentos no están desarrollados, sólo se enuncian brevemente: 2 puntos
  • Los argumentos están mínimamente desarrollados: 3 puntos
  • Los argumentos están bien razonados aunque no se presentan evidencias: 4 puntos
  • Los argumentos están bien razonados y se presentan evidencias que los apoyan: 5 puntos