#MoocBot

Recursos, actividades y materiales educativos del #MoocBot INTEF159 Cómo introducir la programación y la robótica educativa en todas las materias.

Se trata de que, como participante, contribuyas al proceso de sensibilización social acerca de la necesidad de abordar la robótica educativa como una parte de un todo más amplio a través de planes de pensamiento computacional y no sólo por la manipulación o fabricación de objetos tecnológicos denominados robots.
Para alcanzar estos objetivos, en las páginas y secciones siguientes te planteamos una serie de actividades y retos que te ayudarán a lograrlo.


Lecturas y enlaces recomendados tras visualizar las ideas clave:




Propuestas implementadas en las aulas:

  • Tres posibilidades de programación en Educación Infantil:
    1. Programamos a Bee Bot para conocer a Van Gogh
    2. Formas y colores, alfombrilla para Escornabot
    3. Robótica, realidad aumentada y dinosaurios en infantil

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